GeminiHorizon
Betöltés
Digitális rendszerek betöltése
000
Felület inicializálása0%
Stratégia
Dizájn
Technológia
GeminiHorizon
Esettanulmány · enchantedzoo.com

Hogyan lett egy kisgyerekeknek szóló, nyugodt állatkertes játék ötletéből 3D-s böngészős játék 45 valós méretű állattal, négy világgal és saját weboldallal. Reklám, regisztráció és telepítés nélkül.

3D-s böngészős játékThree.jsTeljesítményWeboldalSEO
Ügyfél
Év
Iparág
Szolgáltatások
Projekt típusa
Az Enchanted Zoo laptopon és okostelefonon
45
valós méretű állat
négy világban
135
érdekesség
közös felolvasáshoz
0
reklám, követés vagy regisztráció
a játékban
Kiindulási helyzet

A kisgyerekeknek szóló játékok többsége visszaszámlálással, harsány effektekkel, reklámokkal és alkalmazáson belüli vásárlással dolgozik. Az Enchanted Zoo az ellenkezőjét akarta, egy állatkertet, ahol a hároméves kortól a gyerekek nyugodtan sétálhatnak, rácsodálkozhatnak az állatokra, és közben tanulhatnak is valamit.

A játéknak alkalmazásbolt nélkül, közvetlenül a böngészőben kellett futnia, a régebbi androidos tableteken is, amelyek sok családban a gyerekhez kerülnek. És kizárólag önkéntes adományokból kellett fenntartania magát.

„Egy állatkert, ahol a gyerekek rácsodálkozhatnak a világra anélkül, hogy bárki a figyelmükből keresne pénzt.“

— Kristof Hulmann, a GeminiHorizon alapítója
K
Kiinduló helyzet

Mi akadályozta

Enchanted Zoo
01Nincs alkalmazásbolt, nincs telepítés
02Olyan gyerekek is használhatják, akik még nem tudnak irányítani
03Gördülékeny régi és gyenge tableteken is
04Nincs reklám, követés vagy regisztráció
05Finanszírozás csak adományokból
Háttér

Egy állatkert, ahol a gyerekek rácsodálkozhatnak a világra anélkül, hogy bárki a figyelmükből keresne pénzt.

Lépések

A játék és a weboldal teljesen egyedi fejlesztés. Minden döntésnek két kérdésen kellett átmennie, hogy egy gyerek megérti-e, és hogy egy régi tablet elbírja-e.

01

Bejárható állatkert négy világgal

A szökőkutas bejárati térről négy kapu vezet az Animal Parkba, a Dino Landbe, a Magic Forestbe és az Aquariumba. Minden világnak saját megjelenése és saját zenéje van. 45 valós méretű állat jár-kel a kifutójában, eszik, pihen, és odajön a kerítéshez.

Three.jsWebGL3D
02

Gyors a régi tableteken is

Mindig csak az a világ töltődik be, ahol éppen vagy. A kerítések, növények és sziklák össze vannak vonva, világonként legfeljebb 4400 helyett 200–450 draw call marad. A látótéren kívüli állatok animációja szünetel, és a felbontás magától igazodik, ha egy eszköz akadozni kezd.

TeljesítményTabletekOptimalizálás
03

Állatgondozó lenni, nyomás nélkül

A gyerekek etetik és fürdetik az állatokat, takarítanak, napi feladatokat teljesítenek, és pecséteket gyűjtenek az állatkerti útlevélbe. Vannak ismertetőkártyák, állatnevek, fotómód, nappal és éjszaka. Nincs időzítő, és semmi sem sülhet el rosszul.

JátéktervezésGyerekekUX
04

Kezelés a legkisebbeknek

Aki még nem tud joystickkal irányítani, egy képes listából egyenesen bármelyik állathoz utazhat. Nagy gombok, saját ikonok, valódi állathangok és minden világhoz külön komponált, nyugodt zene teszi az állatkertet hároméves kortól elérhetővé.

ÉrintésHangKezelés
05

Weboldal, adományok és közösség

Az enchantedzoo.com sütik és külső szerverek nélkül töltődik be, strukturált adatokkal készült a Google és az MI-alapú keresők számára, és adománycélokkal ellátott ütemtervet mutat. Egy kívánságűrlap, egy licenc 3D-s alkotóknak és egy köszönőfal a játékban vonja be a közösséget.

WeboldalSEOKözösség
Betekintés

Az Enchanted Zoo böngészőben, a zsiráf ismertetőkártyája etetéssel és fürdetésselAz Enchanted Zoo weboldala okostelefonokonAz enchantedzoo.com kezdőoldala böngészőbenAz Enchanted Zoo böngészőben, gyorsutazás a Dino Land állataihozAz Enchanted Zoo böngészőben, unikornisok a Magic ForestbenA weboldal világai, számai és adománycéljai okostelefonokonAz Enchanted Zoo weboldala böngészőben, az állatgondozó részAz Enchanted Zoo weboldala böngészőben, ütemterv adománycélokkal
Eredmény

Az Enchanted Zoo tableten, okostelefonon és számítógépen közvetlenül a böngészőben fut, telepítés nélkül. A családok egy nyugodt, reklámmentes játékot kapnak, amely kíváncsivá tesz, az ügyfél pedig egy weboldalt, amely bemutatja a játékot, megtalálható és adományokat gyűjt.

4
világ saját zenével
45
valódi állathang
akár −90 %
draw call világonként
0 €
reklám és alkalmazáson belüli vásárlás
Játszható tableten, okostelefonon és számítógépenGördülékeny régebbi androidos tableteken isÚj állatok és világok átépítés nélkül bővíthetőkNincsenek sütik és követők a játékbanAdományalapú modell világos célokkal reklám helyett
Stratégiai tanulság

A nyugalom, az áttekinthetőség és a sebesség itt nem extrák, hanem maga a termék. Egy reklám és nyomás nélküli játéknak technikailag annál tisztábbnak kell lennie, hogy minden eszközön működjön.

A teljesítmény dönti el, hogy egy gyerek egyáltalán tud-e játszani

A kevesebb inger nem unalmasabbá, hanem elérhetőbbé teszi a játékot

A böngésző kiváltja az alkalmazásboltot, és csökkenti a családok belépési küszöbét

Egy ütemtervvel ellátott weboldal a támogatókat alkotótársakká teszi

Olyan webalkalmazásokat és 3D-s élményeket fejlesztek, amelyek gyenge eszközökön is gördülékenyen futnak, hozzá illő weboldallal.

A digitális elképzelésed – világosan és megvalósíthatóan

Van egy projekt a fejedben? Mesélj róla egy rövid, kötelezettségmentes beszélgetésben, és őszintén elmondom, hogyan valósítanám meg.