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Case Study · enchantedzoo.com

Wie aus der Idee eines ruhigen Zoo-Spiels für kleine Kinder ein 3D-Browserspiel mit 45 Tieren in echter Größe, vier Welten und eigener Website wurde. Ohne Werbung, ohne Anmeldung, ohne Installation.

3D-BrowserspielThree.jsPerformanceWebsiteSEO
Kunde
Jahr
Branche
Leistungen
Projektart
Enchanted Zoo auf Laptop und Smartphone
45
Tiere in echter Größe
in vier Welten
135
Fun Facts
zum Vorlesen
0
Werbung, Tracking oder Anmeldung
im Spiel
Ausgangssituation

Die meisten Spiele für kleine Kinder arbeiten mit Countdowns, grellen Effekten, Werbung und In-App-Käufen. Enchanted Zoo wollte das Gegenteil, einen Zoo, durch den Kinder ab drei Jahren in Ruhe spazieren, Tiere bestaunen und dabei etwas lernen.

Das Spiel sollte ohne App-Store direkt im Browser laufen, auch auf älteren Android-Tablets, die in vielen Familien beim Kind landen. Und es sollte sich allein über freiwillige Spenden tragen.

„Ein Zoo, in dem Kinder staunen dürfen, ohne dass jemand an ihrer Aufmerksamkeit verdient.“

— Kristof Hulmann, Gründer GeminiHorizon
K
Ausgangslage

Was blockiert hat

Enchanted Zoo
01Kein App-Store, keine Installation
02Bedienbar für Kinder, die noch nicht lenken können
03Flüssig auf alten und schwachen Tablets
04Keine Werbung, kein Tracking, keine Anmeldung
05Finanzierung nur über Spenden
Kontext

Ein Zoo, in dem Kinder staunen dürfen, ohne dass jemand an ihrer Aufmerksamkeit verdient.

Maßnahmen

Spiel und Website wurden komplett individuell entwickelt. Jede Entscheidung musste zwei Fragen bestehen, ob ein Kind sie versteht und ob ein altes Tablet sie schafft.

01

Ein begehbarer Zoo mit vier Welten

Vom Eingangsplatz mit Brunnen führen vier Tore in Animal Park, Dino Land, Magic Forest und Aquarium. Jede Welt hat ihren eigenen Look und ihre eigene Musik. 45 Tiere in echter Größe laufen durch ihre Gehege, fressen, ruhen und kommen an den Zaun.

Three.jsWebGL3D
02

Schnell auf alten Tablets

Geladen wird immer nur die Welt, in der man gerade ist. Zäune, Pflanzen und Felsen werden zusammengeführt, von bis zu 4.400 auf 200 bis 450 Draw Calls pro Welt. Tiere außer Sicht pausieren ihre Animation, und die Auflösung passt sich automatisch an, wenn ein Gerät ins Stocken gerät.

PerformanceTabletsOptimierung
03

Zoowärter sein, ohne Druck

Kinder füttern und waschen die Tiere, räumen auf, erledigen tägliche Aufgaben und sammeln Stempel im Zoo-Pass. Dazu kommen Faktenkarten, Tiernamen, ein Fotomodus und Tag und Nacht. Es gibt keine Timer und nichts kann schiefgehen.

Game DesignKinderUX
04

Bedienung für die Kleinsten

Wer noch nicht mit dem Joystick lenken kann, reist per Bildliste direkt zu jedem Tier. Große Buttons, eigene Icons, echte Tierstimmen und für jede Welt ein eigens komponiertes, ruhiges Musikstück machen den Zoo für Kinder ab drei Jahren zugänglich.

TouchSoundBedienung
05

Website, Spenden und Community

Die Website enchantedzoo.com lädt ohne Cookies und ohne fremde Server, ist mit strukturierten Daten für Google und KI-Suchen aufbereitet und zeigt eine Roadmap mit Spendenzielen. Ein Wunschformular, eine Lizenz für 3D-Künstler und eine Dankeswand im Spiel binden die Community ein.

WebsiteSEOCommunity
Einblicke

Enchanted Zoo im Browser, Faktenkarte der Giraffe mit Füttern und WaschenWebsite von Enchanted Zoo auf SmartphonesStartseite von enchantedzoo.com im BrowserEnchanted Zoo im Browser, Schnellreise zu den Tieren im Dino LandEnchanted Zoo im Browser, Einhörner im Magic ForestWelten, Zahlen und Spendenziele der Website auf SmartphonesWebsite von Enchanted Zoo im Browser, Bereich ZoowärterWebsite von Enchanted Zoo im Browser, Roadmap mit Spendenzielen
Ergebnis

Enchanted Zoo läuft auf Tablets, Smartphones und Computern direkt im Browser, ohne Installation. Familien bekommen ein ruhiges Spiel ohne Werbung, das neugierig macht, und der Kunde eine Website, die das Spiel erklärt, gefunden wird und Spenden sammelt.

4
Welten mit eigener Musik
45
echte Tierstimmen
bis −90 %
Draw Calls pro Welt
0 €
Werbung und In-App-Käufe
Spielbar auf Tablet, Smartphone und ComputerFlüssig auch auf älteren Android-TabletsNeue Tiere und Welten ohne Umbau erweiterbarKeine Cookies und keine Tracker im SpielSpendenmodell mit klaren Zielen statt Werbung
Strategische Erkenntnis

Ruhe, Klarheit und Tempo sind hier keine Extras, sondern das Produkt. Ein Spiel, das ohne Werbung und Druck auskommt, muss dafür technisch umso sauberer sein, damit es auf jedem Gerät funktioniert.

Performance entscheidet, ob ein Kind überhaupt spielen kann

Weniger Reize machen ein Spiel nicht langweiliger, sondern zugänglicher

Der Browser ersetzt den App-Store und senkt die Hürde für Familien

Eine Website mit Roadmap macht Unterstützer zu Mitgestaltern

Ich entwickle Web-Apps und 3D-Erlebnisse, die auch auf schwachen Geräten flüssig laufen, mit der passenden Website dazu.

Deine digitale Vision – klar und umsetzbar

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